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一星角色通常都是遊戲中被遺忘的大戶,尤其是囧囧這種收集靈魂石還特別容易的遊戲。

但他們只是前期不好用,不代表後期也一樣沒他們的位置。

以下正文開始





定位跟妖月、大荒類似。是屬於盡快消滅敵人來減少自身傷害的坦克類型。

技能組非常有趣,大技滅魔殺跟LOL裡的石像鬼類似,讓敵人先攻擊他然後再反彈傷害。



(加里歐:嗨!同行握個手)

妖月、大荒較為不同的是,一休禪師的技能組幾乎都是針對敵方後排

大技與2技的降魔杵相互配合,幾乎能在第一時間抓掉敵方後排。

如果搭配守墓人在隊伍裡面那效果更加!

需注意的是一休雖然是專業抓後排的坦克,自然本身硬度不能太過期待。

而一休的傷害都是需要點時間累積,建議是能與貓千歲、守墓這些切後角色組合搭配。

如果對面的組合是兩坦一輔的防禦陣型就不大建議將一休擺上。



不敗黃泉,立繪跟遊戲角色最搭不起來的一隻,換上時裝會笑得很開心。



(俺沒騙人!)

不敗在隊伍裡的站位是前排,但只要有坦型角色他就會往後退,所以不用擔心他會傻傻的在隊伍最前方。

大技的地獄之手與二技都是針對敵方前中排的敵人,技能特性一個是流血一個是降防。

3、4技增加自身的暴擊等級與物理攻擊,較沒有特殊性。

技能整體安排是走快速推掉對方前中排的路線,小建議是等不敗橫掃降防之後再放大技。

如果對方中排是像蜂皇這種法攻角色,不敗可以在一定的程度克制對方。

可惜的是因為站位前排,也同時容易被針對,最好選有帶有控場技坦克擋在前方會較合適。



幽靈劍皇 我是說幽皇劍靈,一直很好奇他那把武器怎麼看都是像槍多點為啥她會叫劍皇?

退個十步你說那是岳飛刀我也可以理解阿...



一下長矛一下魔法巨劍的搞得我好亂啊~~

大技地獄審判跟妖月的裁決之劍有點類似,對前排坦克能給予大量的傷害。

可惜劍靈的站位比較固定,所以這一招是單就針對前排坦克。

2技沉默打擊是劍靈的賣點,可以說是一個技能抵兩個用。

不但能給予沉默狀態,還能增加自身的攻擊速度

半自動的遊戲:攻擊速度=技能施放頻率=能量累積速度

好技能,不點嘛!?



3、4技跟樓上的不敗一樣是增加自身的暴擊等級與物理攻擊。

在隊伍組合上,建議是先看過對方隊伍之後再決定是否放入。

對面如果是八門石佛這種放大後會很不得了的坦克的話,放上劍靈能產生一定程度的克制。

但是本體薄弱的關西,還是需要一個有力的主坦來給予足夠的空間輸出。



仔細一看閻殿下的介紹有點不得了阿,貓千歲跟不敗黃泉是他的作品!?

我說大叔阿...你本身初始一星砸造出初始二星的貓千歲的啊!?


(黃色機械貓=貓千歲!?)

大技的地獄遊魂傷害不差,配合4技恐懼降臨能打出不錯的傷害。

2技的惡鬼纏身的隨機一個敵人有點吃人品,有纏到中後排就是賺到別太奢求。

由於4技的恐懼降臨能降低對面全體法防,所以如果有養起來可以說是法隊核心之一也不為過。

技能都是增傷取向,對切後型角色應對較弱勢。




立繪風格應該是日籍繪師! 因為眼睛特大。

麻衣在台版比較沒有人討論,相較於其他角色麻衣的技能組比較單調。

就算要將他當預備隊來培養,也會因為有更好的選擇所以放棄麻衣。

例:朽木白靈

但麻衣在陸版的討論度其實不低,陸板有提到70過後的法隊麻衣的傷害會開始壓過朽木。

台版目前落後陸板其實不少個版本,所以建議各位還是先觀望個,別太心急直接把麻衣的靈魂石拿去賣。



結語
目前囧囧風十郎裡的初始一星英雄,除了初始的五小強以外,較少看到他們出現在隊伍裡面。

畢竟相同的資源下,培養初始二、三星的角色始終更具有優勢。

讓一星角色更為劣勢的是,有部分的初始二、三星角色都是可以從特殊商店穩定獲得的。

例:競技場的朽木、世界樹的銀弓、家族商店的九皇。

所以遊戲廠商在這方面是有做平衡調整的。

可以發現一星角色出現在商店的機率是高於其他初始二、三星的角色,並且都是可以用金幣購買

這點無疑是給了我們這些平民玩家更多的選擇,並且他們的技能都能讓隊伍的走向更多變。

如果一開始的資源管理不錯,到中後期其實也能將一星角色培養起來。搞不好能組出不同尋常的隊伍!

連結閱讀:

關於手遊囧囧風十郎 初始5+1小強介紹

(小叮嚀:最近台灣天氣較冷,多穿點衣服注意保暖)
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