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從右到左分別是:
風十郎(男主)、千本櫻(小櫻)、忍次郎(騎蝦蟆的人)、曼陀羅、骨魔(很醜)、妖月
以上就是遊戲中最早與玩家見面的5+1名角色。
(一直出現在結算畫面的神州太月不算的話...)
五小強就像是以前玩神奇寶貝的初始三巨頭一樣,可以說是這遊戲一開始的基礎。
但通常會在第一次免費鑽石抽之後就會慢慢地拋棄....
所以!
就讓我們來特別介紹這六隻角色。
(以下文章為個人使用心得,遊戲等級60級內適用)
首先介紹的是男主角風十郎,動畫裡負責表現偎瑣的形象。立繪卻被畫得特別帥!
風十郎的隊伍站位是中排,刺客體型讓他的身板其實比看起來的還薄弱很多。
前期主打2、3技,2技傷害量非常驚人,美中不足的是單體技能。
到中後期神器幻化本身提供的爆擊等級外加隊伍增傷buff,傷害量能更上一層樓!
3技妖刀之邪是個吃人品的技能...
傷害蛇馬的都是浮雲最主要的是他的沉默會有命中率的判定。
欺負等級低的會很恐怖,甚至配合2技能一舉收拾掉對方中排。對手如果是同級就較無優勢。
4技風神絕殺能增加揮出2技3技的頻率,並替大技增加半控場的效果。
整體來說風十郎如果靈魂石蒐集順利的話,是可以用到大約60級左右都不會有乏力感。
但如果影大人不給力的話,不需要刻意培養。
遊戲第一女主角!名稱跟動畫死神BLEACH........的刀同名。
跟風十郎的畫師應該是同一位!因為都不喜歡畫出左眼!
千本櫻的整體技能配置比較單純,就是完全輸出的方向。
3技的迷霧彈丸能降低對方全體防禦是個亮點,但是可惜的是丟出的時機不大穩定,並有命中的問題。
算是一樣需要賭人品的技能。
4技的櫻火之心雖然能強化自身物理攻擊,但相比較下容易被效果類似但是技能組合更好的腳色壓下。
所以時常是新手第二個拋棄的角色....個人是因為銀弓先出來探頭了所以就.....
(第一個是骨魔...)
被千本櫻戲稱臉被砂石車輾過,但是戰力直上九重天(!?
新手拿到的第一個坦克英雄,但在劇情中時常被取代....
(例:皇八極、劍聖)
又因為目前的官方活動會直接送五星妖月,搞得初始一星的骨魔極度尷尬。
可以說是整個遊戲中最悲劇的腳色,在劇情中被無視就算了。
殊不知當初推人入坑,對方第一句就是:骨魔長的好醜...
新手拿到的第一個坦克英雄,但在劇情中時常被取代....
(例:皇八極、劍聖)
又因為目前的官方活動會直接送五星妖月,搞得初始一星的骨魔極度尷尬。
可以說是整個遊戲中最悲劇的腳色,在劇情中被無視就算了。
殊不知當初推人入坑,對方第一句就是:骨魔長的好醜...
咳!還是讓我們來說說他的技能吧!
骨魔的大技是個全場控制技能,由於是前排坦克,所以能量累積的速度很快。
開始不需要多久就能丟出大技,能給後方的輸出角色足夠的時間輸出。
2技骨盾,能幫全體隊員上一個能吸收固定傷害的光盾。
隊伍裡有像沙織這類需要時間熱身又皮薄肉軟的輸出角色幫助極大。
3、4技能增加骨魔自身在場上的生存率,整題來說骨魔的技能組都是很不錯的。
除了長的抱歉了點跟相對於其他坦來說軟皮了點,但通常骨魔只要開完大就不大需要去理會它了所以...
話說我一直覺得骨魔其實很眼熟,後來才發現。
阿吼原來是你啊!! 好拉,我知道像的只有下巴。
曼陀羅是全遊戲目前唯二的補師,見錢眼開的偽蘿莉。
只需要滿足章節條件,就可以很輕易的五星的角色。除了妖月之外最好五星的平民角色。
身為一個補師,輸出當然不是衡量它的主要因素。
蔓陀蘿的補血方式比較偏向恢復型,會花一段時間將血量慢慢地拉上去。
也就是不會一口氣將血量拉到安定值。
雖然總補血量不會輸同行的十方琉璃太多,但多少會增加輸贏的變數。
曼陀羅比較偏向防守方會放進隊伍的組合,本身技能取向都是能增加隊伍的續戰力。
4技護身藤蔓增加全體成員的物理防禦,這技能使後排對於切後隊伍能有一定程度的抗性。
(例:貓千歲、影舞者)
能跟類似骨魔的全體骨盾配合效果更好,缺點就是對於法傷隊較沒有抵抗力。
號稱全遊戲最強法系忍者,生性好賭...說話腔調跟工地大叔差不多。
忍次郎的技能取向一樣是偏向完全輸出型,站位是在隊伍中排。
2技滅靈飛刃能加快切對方坦跟中排的速度,配合3技深淵靈龍的傷害還不差。
忍次郎的技能取向一樣是偏向完全輸出型,站位是在隊伍中排。
2技滅靈飛刃能加快切對方坦跟中排的速度,配合3技深淵靈龍的傷害還不差。
可惜的是越到後期坦越不是好切的,加上技能取向的單一讓忍次郎較難有發揮。
劇情會將忍次郎直接升上2星,所以前期也還算堪用。
但白靈一出之後就會被拿去換成魂石...
1技的蛤蟆大仙先不說他的傷害,那造型根本是火影完結後來賺通告費阿~
妖月可以說是官方對於新手最大的善意,連續登陸七天就能取得五星的妖月
前期在攻略出征的副本章節時幾乎不會遇到甚麼大麻煩。
就算有麻煩也會在妖月爬起來之後就解決了。
妖月相較於其他坦克,素質硬度並沒有特別的出色,但死神之歌賦予了妖月能有兩條命。
不但是會活血復活,傷害還倍增。只能說非常的噁心。
戰鬥中我方妖月倒下後,對方隊伍會往前前進。
而復活中妖月的位置不會移動,使妖月能一復活就往對面的中後排切。
甚至能造成對方前排也一併轉頭的效果,就這一點加上能直上五星。
讓許多坦克初期跟妖月比起都是較為遜色的,但中後期各個角色成長起來就沒有這麼一定了。
所以這邊會建議各位,還是得多培育幾個副坦的角色,以免到了中後期隊伍無力轉型。
使用妖月需注意的是妖月算是輸出為主的傷害型的坦克,把它放在輸出隊伍才能有所發揮。
結語
以上就是初始的5+1小強們,初期受限於星數影響所以較容易被其他角色所取代。
但如果對於自身隊伍的構思足夠明確的話,還是能瞄準特定幾隻去培養的。
還有就是!!!
這遊戲的畫師一定不喜歡畫左眼!
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