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從右到左分別是:

風十郎(男主)、千本櫻(小櫻)、忍次郎(騎蟆的人)、曼陀羅、骨魔(很醜)、妖月

以上就是遊戲中最早與玩家見面的5+1名角色。

(一直出現在結算畫面的神州太月不算的話...)


五小強就像是以前玩神奇寶貝的初始三巨頭一樣,可以說是這遊戲一開始的基礎。



但通常會在第一次免費鑽石抽之後就會慢慢地拋棄....

所以!

就讓我們來特別介紹這六隻角色。

(以下文章為個人使用心得,遊戲等級60級內適用)





首先介紹的是男主角風十郎,動畫裡負責表現偎瑣的形象。立繪卻被畫得特別帥!

風十郎的隊伍站位是中排,刺客體型讓他的身板其實比看起來的還薄弱很多。

前期主打2、3技,2技傷害量非常驚人,美中不足的是單體技能。

到中後期神器幻化本身提供的爆擊等級外加隊伍增傷buff,傷害量能更上一層樓!

3技妖刀之邪是個吃人品的技能...

傷害蛇馬的都是浮雲最主要的是他的沉默會有命中率的判定。

欺負等級低的會很恐怖,甚至配合2技能一舉收拾掉對方中排。對手如果是同級就較無優勢。

4技風神絕殺能增加揮出2技3技的頻率,並替大技增加半控場的效果。

整體來說風十郎如果靈魂石蒐集順利的話,是可以用到大約60級左右都不會有乏力感。

但如果影大人不給力的話,不需要刻意培養。



遊戲第一女主角!名稱跟動畫死神BLEACH........的刀同名。





跟風十郎的畫師應該是同一位!因為都不喜歡畫出左眼!

千本櫻的整體技能配置比較單純,就是全輸出的方向。

3技的迷霧彈丸能降低對方全體防禦是個亮點,但是可惜的是丟出的時機不大穩定,並有命中的問題。

算是一樣需要賭人品的技能。

4技的櫻火之心雖然能強化自身物理攻擊,但相比較下容易被效果類似但是技能組合更好的腳色壓下。

所以時常是新手第二個拋棄的角色....
個人是因為銀弓先出來探頭了所以就.....

(第一個是骨魔...)




被千本櫻戲稱臉被砂石車輾過,但是戰力直上九重天(!?

新手拿到的第一個坦克英雄,但在劇情中時常被取代....

(例:皇八極、劍聖)


又因為目前的官方活動會直接送五星妖月,搞得初始一星的骨魔極度尷尬。

可以說是整個遊戲中最悲劇的腳色,在劇情中被無視就算了。

殊不知當初推人入坑,對方第一句就是:骨魔長的好醜...



咳!還是讓我們來說說他的技能吧!

骨魔的大技是個全場控制技能,由於是前排坦克,所以能量累積的速度很快。

開始不需要多久就能丟出大技,能給後方的輸出角色足夠的時間輸出。

2技骨盾,能幫全體隊員上一個能吸收固定傷害的光盾。

隊伍裡有像沙織這類需要時間熱身又皮薄肉軟的輸出角色幫助極大。

3、4技能增加骨魔自身在場上的生存率,整題來說骨魔的技能組都是很不錯的。

除了長的抱歉了點跟相對於其他坦來說軟皮了點,但通常骨魔只要開完大就不大需要去理會它了所以...

話說我一直覺得骨魔其實很眼熟,後來才發現。



阿吼原來是你啊!!  好拉,我知道像的只有下巴。




曼陀羅是全遊戲目前唯二的補師,見錢眼開的偽蘿莉。

只需要滿足章節條件,就可以很輕易的五星的角色。除了妖月之外最好五星的平民角色

身為一個補師,輸出當然不是衡量它的主要因素。

蔓陀蘿的補血方式比較偏向恢復型,會花一段時間將血量慢慢地拉上去。

也就是不會一口氣將血量拉到安定值。

雖然總補血量不會輸同行的十方琉璃太多,但多少會增加輸贏的變數。



曼陀羅比較偏向防守方會放進隊伍的組合,本身技能取向都是能增加隊伍的續戰力

4技護身藤蔓增加全體成員的物理防禦,這技能使後排對於切後隊伍能有一定程度的抗性。

(例:貓千歲、影舞者)

能跟類似骨魔的全體骨盾配合效果更好,缺點就是對於法傷隊較沒有抵抗力。





號稱全遊戲最強法系忍者,生性好賭...說話腔調跟工地大叔差不多。

忍次郎的技能取向一樣是偏向完全輸出型,站位是在隊伍中排。

2技滅靈飛刃能加快切
對方坦跟中排的速度,配合3技深淵靈龍的傷害還不差。

可惜的是越到後期坦越不是好切的,加上技能取向的單一讓忍次郎較難有發揮。

劇情會將忍次郎直接升上2星,所以前期也還算堪用。

但白靈一出之後就會被拿去換成魂石...



1技的蛤蟆大仙先不說他的傷害,那造型根本
是火影完結後來賺通告費阿~





妖月可以說是官方對於新手最大的善意,連續登陸七天就能取得五星的妖月

前期在攻略出征的副本章節時幾乎不會遇到甚麼大麻煩。

就算有麻煩也會在妖月爬起來之後就解決了。

妖月相較於其他坦克,素質硬度並沒有特別的出色,但死神之歌賦予了妖月能有兩條命。

不但是會活血復活,傷害還倍增。只能說非常的噁心。

戰鬥中我方妖月倒下後,對方隊伍會往前前進。

而復活中妖月的位置不會移動,使妖月能一復活就往對面的中後排切

甚至能造成對方前排一併轉頭的效果,就這一點加上能直上五星。

讓許多坦克初期跟妖月比起都是較為遜色的,但中後期各個角色成長起來就沒有這麼一定了。

所以這邊會建議各位,還是得多培育幾個副坦的角色,以免到了中後期隊伍無力轉型。

使用妖月需注意的是妖月算是輸出為主的傷害型的坦克,把它放在輸出隊伍才能有所發揮。


結語

以上就是初始的5+1小強們,初期受限於星數影響所以較容易被其他角色所取代。

但如果對於自身隊伍的構思足夠明確的話,還是能瞄準特定幾隻去培養的。




還有就是!!!

這遊戲的畫師一定不喜歡畫左眼!





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