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  「作者」小熊姆姆 dancewithu90

 

不知道能不能幫上忙
真心心得 手動製圖 無轉貼 純分享 勿戰
講話比較直接 sor
 
這訊息量已經大到手機編輯起來很lag了我崩潰
 

1首先 什麼是賽季:

但目前無法刪除角色 可能變成要很多帳號才能這樣玩
 
 
以下這段文字獄 沒圖放 嫌字多可跳
 
 
2職業的比較與一點建議
刺客與獵人:獵人的鳥流從陸版移植來台版後,完全是GG了,陸版每隻鳥都有更強的附加效果來讓你每個技能更強大,台版直接拔掉。
走射擊流吧,別去照陸版鳥流配法傷害會很可悲(3鳥配貫通。
純鳥流傷害還是有的,但沒爆發力,太過平均了,這遊戲不是同一關王一直推而是過了就過了,所以選擇射擊,一次沒過多推幾次連爆兩個大招就過了。
另外破甲傷害高於疾風,而且是藍破甲10打的比紫疾風10高(已實測驗證)
 
刺客的部分:攻速最快的職業1.3秒一下,也就是說戰士法師獵人這種2.多秒的打一下你已經打兩下了,此外這個遊戲的技能左上角的數字代表你要打幾下才能施放,也就是說刺客只要花一半的時間能打一整套技能,而這遊戲很重要的是斷法跟驅散,所以刺客能多斷別人兩倍的次數,十分優秀。走毒流或背刺流都不錯,配法其他人的攻略講很多了我就不提了。
 
戰士與鬥士:戰士的技能是加護盾,鬥士是自補血,這有微妙的差異
這遊戲的補師補血技能是以選擇「血量低的角色」為優先補
看到這裡可能已經有人懂了,護盾並不在血量的範圍;
今天戰士跟鬥士血量都是30%的狀況下個用了一招+20%血或護盾的招,另一個隊友40%血,此時戰士隊裡戰士會被補,鬥士隊裡是隊友會被補
兩者都很坦沒錯,但有些微的差異,不過我覺得最主要的差異在於「拿雙刀比較帥」
拜託,玩坦克就別拼輸出了,你可能連你的寵物傷害都比你高。
 
 
兩坦技能組差異不大,把握幾個要點:
1穩坦就幫忙多斷,很多關卡傷害不足又要斷,如果你一肩扛下斷招的工作隊友會覺得你很帥以外,兩輸出各釋放出一個格子可以放更痛的招,過的機率就更大。
2如何穩坦:加生命加防就不說了,基本上不太會死坦其實,拿到自己解除減益的防技後更不會死,寵物帶護主差很多配上光合你等於隨時帶著龜殼。
3多練幾招2費3費4費的坦技,假如我們今天帶了 加攻 斷讀條 打飛斷 三招,而你只有一個防技,那就會非常難配這打斷時機沒幾總選擇,如果你有2費3費4費的防技瞬間配法就能千變萬化了,要說能一個人斷所有王也不為過。
4坦能玩得很有存在感也能玩的就是個放置遊戲,一切看自己,但我相信通常會玩坦的人都滿有主見的,替坦克們拍拍手,辛苦了。

說這麼多.上個圖.我覺得該練的技能有這些:

 

**術士與法師:法師的技能組十分優秀,甚至有人組兩法隊跟一坦三法重課隊,可以一整套聯繫環環相扣打下去超高傷
而術士的部分,台版目前只能用波動來重置印記的傷害,另外一招印記x2原本陸版第一關能拿到現在被改到超後面:
也就是說術士算是中後期角色,如果你想要一開始就強到飛天就選法師吧!慢慢培養選術士!
 
值得一提的是這兩個角色的斷招是採用「沈默」的方式,可以直接打斷對方正在做的動作包含普攻跟沒有藍條的直接施放技能,在傷害未跳出來之前你放沈默都能直接中斷對方動作,這是其他職業無法做到的。
 
 
**德魯伊跟薩滿:
薩滿沒研究...
德魯伊的部分 這張圖請收下
 
 
總之 萌芽寧靜守護 配法原因就不說了上面都有字自己研究下
別帶粒粒+樹界了真的很渣
 
————-十個小常識—————
1配點:戰士0/2/3,鬥士0/3/2
其他全部3/0/2
在20等轉職送點會讓你點滿兩屬,21繼續照比例分配。
 
2關掉是會繼續打的別開著浪費電,推王要手動推,關掉就原關卡掛機,掛機請放範圍技在前面。
 
3坦帶高守護同心寵 其他都帶高協力寵。
 
4烹飪會做出金色
 
5徵人加好友沒什麼意義不會有鮮花榜
 
6找到3個願意溝通聊天打嘴砲的隊友遠比這篇文章的每一點都重要。
 
7如果你勵志當領跑者可以取個好笑的名字,例如 咪咪咪咪咪咪 目前領跑者是 4個德魯伊 的隊伍。
然後隊伍裡面沒有德魯伊。
 
8峽谷34開始會需要學會怎麼排技能斷招,學會才能玩得下去,徵人是沒用的。
(大概有1/3的人在這汽油了我想)
 
9雖說是放置遊戲但建議也別太過放置,不然你的隊友會集體原地放置你。
 
10經驗互吃無耗損可以放心吃,吃錯了再被吃就好,寵物同理,高級放生100珍珠你訓練63也是100珍珠所以不怕,外加你要抽到好的寵物要很久才會換一次,到時候33台幣花下去也不痛省的在那忍耐不敢衝然後比人家弱關卡推不動。
 
10.5 強化的是部位不是該裝備,換裝不會掉強化,強化一次終身受用。
———————————————
 
3 一些推王雜圖筆記
噢對因為我們這隊只有坦克有微課所以等級很低,容錯率很低目前也是還維持在99%,以下這些也許會有幫助,就看看吧
 
 
 
 
 
 
4一些可能玩了幾天還沒發現的小事
4-1寵物ar :乾這東西有夠有趣的不得不說
 
 
 
限ios版....根據了解安卓還沒出
 
 
隊友傳來說他那邊是空的真的傻眼
 
4-2
睽違已久的dps表格!!!
 
 
沒錯!自從離開魔獸世界之後再也沒看到這個表格了!有夠懷念的!這很方便能夠看到你跟寵物和隊友的傷害比例!旁邊還有王跟我們的放招時機
 
 
很方便吧!
這表格在這邊點:
 
 
按了就有了 有夠隱藏
 
順帶一提,掛機一場大概只會用到兩招,把範圍技都放前兩招吧,包含坦克跟補師的,這樣掛著的經驗會比沒去設定來的高喔!
小怪一場20秒內打完會拿到經驗道具最大化
 
 
這樣就最大化了
把範圍技都弄到前面吧 有沒有調整大概可以差到1.5倍收益喔!
 
——剛剛寫的技能品質解說不見了——
技能品質的部分,沒有砸兩萬不用拼金技能
怎麼說呢?
來,我們上圖看真相
 
 
是一個金色的技能請先看看他的素質
 
接著 因為技能互吃經驗不會耗損,也就是說今天你把10000經驗丟到金色身上再把這個金色給綠色吃,綠色會獲得10000+金色技能本身提供的經驗
因此我們這樣做
 
 
上圖跟下圖分別是金色技能跟綠色技能獲得一樣經驗後,兩個技能的傷害及效果
聰明的你有沒有發現什麼?其實沒差少
現有資源無課跟微課的狀況下根本不可能把金色衝到滿等的15等,那幹嘛用那麼高級,雖然我也不少金但覺得多餘浪費錢別把珍珠花在這...
回到最一開始說的,除非你開場砸兩萬把技能全金全15等不然不如用綠藍紫
 
總結:更高品質的技能只是因為你現階段的升到15了上不去了,才需要更高品質的,不然拿了也沒比較好。
 
Ps:另外無課玩家,探險是獲得金技能的好手段,黑市偶爾會出14k貝殼可買的紫技能,可以考慮。
 
最後,再給你們一個不課金抽技能的理由:
為什麼抽的時候噴紫光卻是藍技能,藍光卻是綠技能呢?
台版直接把抽到技能的品質下修了一階欸?
 
到底為啥好遊戲來到台灣都要變這樣啊....
 
——烹飪金品質?——
 
沒錯 烹飪可以直接做出金色的食物!
目前看到的案例金色捕獲都是10秒內可以抓
 
 
歡迎來到歐洲,我的朋友cccccccccc
(隊友難得歐一波)
阿金色寵物有沒有比較強我就不知道了,很難升是真的........
 
小常識 坦帶高守護同心寵 其他都帶高協力寵
 
順便講一下寵物技能
寵物訓練14開第二被動
建議放這個
 
 
寵物的主動都是5能量施放也就是五下普攻施放一次
寵物攻速假如是2.5秒 也就是12.5秒後會放招
 
開場+1能量 8秒後再+1=開場7.5秒後能放第一次技能,之後沒8秒再多1能量
也就是說這個光合作用讓你12.5秒施放的技能,平均時間拉低到了8.5秒左右就能施放。
 
這你可能還沒覺得很強,來看看這技能
 
 
 
如果主動放了這兩招
原本
每12.6秒放一次6秒的技能=空窗時間6.5sec
 
帶了光合後
每8.5秒放一次持續6秒的技能
=空窗時間2.5sec !!
 
講到這應該懂了
 
 
高攻寵動帶橫掃
高協力寵主動帶鼓舞
坦寵主動帶護主
 
——————————————
 
順帶一提
40等請存至少20萬放著
淬煉會花光你的一切資源
 
———————————-
火山120攻略:最簡單的方法是帶3-4隻紫色白盜龍等級升滿就會過 水屬性+30%傷害。
再不然就是像我一樣硬打打到過,戰士帶2斷讓他們好好輸出,狂暴時也剛好用拳斷斷到那招滅團技多幾秒時間輸出,
抓準血量越低打越痛的招式在最後半秒打中,兩輸出各帶一招驅散分別驅70%跟10%血的,有斬殺技的驅70%的,像術士就負責10%的,基本上10%盾驅掉後的那發斬殺打下去就贏了,如果打到10%剛好狂暴來不及驅就吃珍珠加速+10%傷害吧
 
 
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